チームは供給の10パーセントを獲得しました。 そのうち半分、5%は1年間完全にロックされ、構造化された権利確定スケジュールが設けられています。 残りの5%は、初期ユーザーの報酬や今後の開発に伴うバグバウンティの支援として確保されています