POK(AI)MON:實驗使用 GPT 5.4 自主編輯和重寫《寶可夢 紅版》ROM,將寶可夢替換為 AI。 詳細信息如下
我一直很好奇 AI 什麼時候能讓我們自己駭入視頻遊戲並重寫遊戲玩法。GPT 5.4 的公告中有很多關於遊戲的內容,所以我決定試一試。 現場筆記 [最令人印象深刻的部分] Codex 能夠通過設置基於瀏覽器的 Gameboy 模擬器並與之互動,自主進行質量保證。經過一些試驗和錯誤,它找到了通用的遊戲質量保證方法。 跟隨了 OpenAI 在他們的博客文章中展示的 playwright-interactive + imagegen codex 技能 - 一些東西在沒有指導的情況下完美運作,比如頂部的橫幅藝術。 - 其他東西則搞得非常糟糕。它試圖將 AI 實驗室的標誌僅僅做成它們名字的文本。無論如何的引導都無法解決這個問題,我不得不給它標誌並說使用這些(然後它就進行了所有的處理) 替換角色(例如,Prof Oak → @karpathy)一次就成功了,但看起來不像他們。必須給它一張參考圖片。 這實際上是精靈編輯,Codex 在這方面做得相當不錯,能夠穩定地一次性完成,這在調整大小、灰階、構建精靈等情況下是很棘手的。 這不是一個逆向工程的任務。我只是將 Codex 放入 pret/pokered GH 倉庫並給了高層次的指示。 到最後這更像是一個有趣的小藝術項目,但感覺非常接近於能夠僅僅描述你想如何修改一個遊戲,然後讓 AI 將其駭入一起。一個非常有趣的未來項目將是做一些類似的事情,讓自己作為角色駭入《任天堂明星大亂鬥》。
嗯,一群隨機的人轉發我的視頻,並附上不準確的標題,結果我在我的帖子上得到了社區註解,基本上重申了我在帖子下方所說的話?真奇怪...
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