Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
tbh baik @KyleSamani & @lzminsky ada di sini, tetapi saya ingin menambahkan alasan lebih lanjut: di dunia pasca-agen, merasakan sesuatu adalah satu-satunya yang tersisa untuk UX manusia.
Sama seperti dapur awan / robot yang akan mengoperasikan Chipotle di dunia, agen akan membiayai. Otomatis, efisien, tanpa jiwa.
Tapi pengalaman michelin tak tergantikan. Setiap detail dikuratori dari saat Anda masuk hingga saat Anda keluar untuk kesenangan maksimal, dengan orang-orang yang penting.
Kami memiliki data tak terbatas yang membuktikan bahwa ritel adalah roti mutlak dalam perdagangan, tetapi kami masih melakukannya.
"Menang atau kalah, semua orang mendapatkan apa yang mereka inginkan dari pasar." - Ed Seykota
Pengalaman perdagangan ritel michelin di masa depan sangat bermain, menghibur, & menyenangkan. Ini adalah banyak pasar spekulatif & permainan. Dengan teman-teman.
Produk akan jatuh dengan rapi ke dalam ember hiburan vs. utilitas murni.
Banyak produk yang melengkung di tengah akan ditinggalkan bertanya-tanya apa yang terjadi.
Rasakan sesuatu.
Aura


29 Jul 2025
tbh @KyleSamani ada di sini, tetapi saya ingin mendorong tesis lebih jauh: kita akan mencapai puncak UI/UX. Dari sini, setiap interaksi digital non-agen menjadi gamifikasi dan hypergamblified termasuk perdagangan ritel.
Mode kegagalan dari "game" web3 sebelumnya adalah endogenitas: putaran play-to-earn menghibur diri mereka sendiri. Token referensial mandiri, sink/sumber melingkar, tidak ada aliran pesanan eksogen, tidak ada penemuan harga nyata. Pola pemenangnya adalah keuangan → konten, bukan konten → keuangan. Jaga agar risiko tetap eksplisit, terukur, dan streaming. Hiburan membungkus perdagangan, benar-benar tidak perlu mengaburkannya.
Bahkan pembuat non-kripto pun menyadarinya. Kami akan menutup kesepakatan dengan pembuat konten esports yang sangat terkenal (tidak ada nama saat ini) dengan audiens yang sangat besar karena mereka melihat apa yang terjadi: interaksi spot-market gamifikasi adalah pembukaan monetisasi besar-besaran vs. kesepakatan promo/penerbitan sederhana.
Raksasa iGaming melihat hal yang sama dari sisi lain. Mereka menginginkan rel untuk membawa instrumen seperti perdagangan ke dalam hiburan: aset onchain menghaluskan EV, membuat game yang lebih segar, dan mengurangi hambatan modal kerja, karena Anda bisa mencetak uang internet ajaib. Saya telah membuktikan bahwa ini adalah mekanik penghiburan + retensi yang luar biasa selama 16 bulan terakhir dengan produk saya sendiri.
Pikirkan gamifikasi tertanam untuk perdagangan ritel, cara keuangan tertanam mengubah fintech konsumen satu dekade yang lalu. Ini sudah dimulai onchain.
Jadi konvergensi tidak dapat dihindari: perdagangan × hiburan × perjudian runtuh menjadi satu permukaan onchain. Risiko menjadi konten; likuiditas menjadi distribusi.
Sintesis berbaris untuk ledakan Kambrium. Ada beberapa bagian untuk dibangun dalam tumpukan ini, termasuk produk SAM yang berdiri sendiri yang sangat besar, tetapi beberapa pemenang besar akan muncul.
Pengembang zoomer yang retak akan menjadi permainan pengkodean getaran di @RemixGG_ menghubungkannya ke sistem yang menyediakan desain mekanisme, penyelesaian, bankroll, perutean likuiditas, dan verifikasi untuk eksekusi perdagangan + penyelesaian.
Seseorang perlu membangun rel untuk itu. Lipat ganda.
1,27K
Teratas
Peringkat
Favorit