私が最近テストした興味深いことを共有します:@blockstranding 単なるゲームというよりは、低遅延のオンチェーン技術のライブショーケースと考えてください コミュニティ報酬はこちら: 私は彼らと提携して、彼らが現在構築しているものについてもう少し詳しくお伝えしました ご存知のとおり、レイテンシーはオンチェーン ゲームのオンライン エクスペリエンスを台無しにする原因であり、これは @magicblock のスタックを使用してレイテンシーを修正する最初の実際の試みです リアルタイムのアクションはトランザクションとして Solana に記録され、ガス料金も遅延もほとんどありません パイオニアとして、レイテンシーが解決された後に次世代のオンチェーン世界がどのように機能するかを示唆しています また、このプロジェクトは@colosseumハッカソンで受賞しており、この技術が合法であることを示す良い兆候です まだ早いです: 完全なゲームプレイはまだリリースされていませんが、ユーザーの第一波が到着しています
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