神話はオペレーティングシステムです。 心を捉える物語は経験則になります。ルールは儀式になります。儀式は制度化され、制度は現実を形作ります。物語の繰り返しは、人々が社会で上昇するためにプレイするゲームのルールを強化します。 すすぎ、繰り返します。
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