Det er faktisk utrolig hvordan vi gikk fra å jakte på flydropp til å unngå å bli jaktet selv - Teams som opptjener deg - Lag som ruger deg med dårlig brukeropplevelse når du gjør krav - Team lanserer lavere med vilje, slik at du selger og de kjører det opp 3 ganger noen timer senere - «Yap»-terskler for kaito-kampanjer - Kaito-kampanjer leverer rett og slett ikke det de sa de ville eller prøver å være ekstremt ugjennomsiktige + ved å bruke andre bs-kriterier - «Flott jobb med å rangere #2 på 6M-styret, men hevdet du din discord-rolle? Vi la ut om det på sosiale medier ... Oh.. ingen luftdropp da.." - Pendle YT for prosjektdumping -50% på en dag, og så 2 uker senere innser du at et øyeblikksbilde ble tatt omtrent rundt den tiden - Forhåndssalg for legitime prosjekter er underveldende, og du kan kanskje breakeven/liten fortjeneste hvis du er ved datamaskinen de første 3 timene etter at den lanseres - Vilkårlig endring av % gitt midt i sesongen
10,37K