$Snowball, $fireball, $Pumpaball існує багато «кулькових» жетонів. То що ж насправді пропонує ClayBall? Більшість токенів, які автоматизують винагороди для творців, мають одну основну ваду: вони закріплені в одній стратегії. Ринки не є одновимірними. Не завжди будуть зелені дні чи великий обсяг роботи, і один жорсткий підхід зрештою перестає працювати. Ось у чому ClayBall відрізняється. Глина не прив'язана до однієї дії, як-от маркетмейкінг, викуп і спалювання чи винагороди. Глина гнучка і адаптивна. Це дозволяє стратегіям винагороди творців змінюватися залежно від реальних ринкових умов. Коли обсяги низькі, ви можете увімкнути автоматизований маркетмейкінг, щоб підтримувати активність і ліквідність. Коли обсяг високий, можна перейти на викуп і спалювання, щоб зменшити кількість власників пропозиції та винагород. Якщо потрібно інвестувати в маркетинг або зростання, команда може відкрити опитування, де власники голосують і схвалюють отримання частини винагород. Це вже актуально на практиці. Коли Clay запустився, ми почали з маркетмейкінгу за допомогою винагород від творців. За останні 12 годин ми перейшли на викуп і спалювання і вже спалили понад 1,35% загального запасу. Ринки динамічні, і стратегії теж мають бути такими. Саме для цього створений ClayBall.