Dziś @OpenledgerHQ wypuściło swoją własną grę Octoman. Myślałem, że zagram sobie dla zabawy, ale jak tylko zacząłem, nie mogłem przestać. Głównym celem gry jest kontrolowanie ośmiorniczka, który huśta się w powietrzu, starając się lecieć jak najdalej, ale ta prosta mechanika sprawia, że gra staje się uzależniająca. Kluczowym elementem gry jest Timing Timing Timing!!! Logika sterowania w grze nie jest skomplikowana, na telefonie są tylko dwa przyciski kierunkowe i jeden przycisk do strzelania pajęczyną, a na komputerze wystarczą klawisze WAD. Jednak aby naprawdę dobrze grać w tę grę, kluczowe jest opanowanie rytmu silnika fizycznego. Kiedy puścić pajęczynę, a kiedy ją ponownie chwycić – jeśli opanujesz ten timing, będziesz mógł lecieć w powietrzu daleko i stabilnie. Ciekawe jest to, że za każdym razem, gdy poprawisz swój osobisty rekord, system automatycznie generuje specjalną kartę wyników. Ta karta nie jest przypadkowa, ale w zależności od twojego wyniku odblokowuje różne rzadkości postaci. Im wyższy wynik, tym postać jest rzadsza, ten design rzeczywiście motywuje do ciągłego poprawiania rekordów. Teraz organizują dwudniową akcję, a zasady są bardzo proste. Wystarczy, że opublikujesz swoją kartę wyników na Twitterze, oznaczysz @OpenledgerHQ i dodasz hashtag #iloveplayingoctoman. Widać, że chcą, aby gracze naprawdę się zaangażowali. Z perspektywy projektowania produktu, Octoman jest całkiem sprytny. Gra sama w sobie jest wystarczająco prosta, każdy może w nią zagrać, ale aby dobrze grać, potrzebna jest praktyka i umiejętności. System kart wyników daje graczom powód do chwalenia się, a media społecznościowe mogą przyciągnąć nowych użytkowników. Sam zagrałem trochę i zdobyłem 551 punktów. Od razu dostałem małego ninja ośmiornicę! To wizualnie idealnie pasuje do mojego awatara. Nie planuję już poprawiać wyniku, zostawię to tak. Uwielbiam to!!!
22,79K