热门话题
#
Bonk 生态迷因币展现强韧势头
#
有消息称 Pump.fun 计划 40 亿估值发币,引发市场猜测
#
Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲
如果您仍然喜欢 web3 游戏,那么您需要转向 @Fableborne 的原因如下:
1. 我们从核心循环、玩家进步和适销性角度对《神鬼寓言》有真实的、有数据支持的、久经沙场的信念。
1a. Pixion Games,我们制作《神鬼寓言》的工作室,在《神鬼寓言》之前已经杀死了 5 款游戏。情感纽带、辛勤工作和大量时间投入了这 5 个。但正如我们在游戏开发中所知道的那样,当你知道它不会成功时,你必须减少损失。游戏是一项以点击为导向的业务。你要么创造一个巨大的成功,要么你死。空间太巩固了,不能很好、很棒或特别。你需要成为热门歌曲。
1b.那么我们为什么不杀死《神鬼寓言》,为什么我们相信它会大受欢迎呢?如果你做得对,你“杀死”的每款游戏都应该让你离你的热门游戏更近一步。时间不浪费,并在此过程中学习。正如我上面所说,我们已经进行了适销性测试,并一遍又一遍地对《神鬼寓言》进行了实战测试。当数据像《神鬼寓言》一样强大时,你就会全力以赴。现在,我们的团队需要执行和交付。
1c.说到团队,我们怎么知道查看我所说的这些数据的人知道如何使用它并执行它?我可以不停地介绍我们 25 名团队成员中的每一位,但让我们看看 2 个关键人物:带头冲锋的人,我们的创始人,@Kam_Punia不会输。我在 Web3 中看到很多口袋妖怪和万智牌 TCG 粉丝。好吧,Kam 被赋予了一项不可能完成的任务,即在 Konami 谈论游戏王,并击败这两个巨人。他将游戏王发展到欧洲的 9 位数市场,并压垮了他们。 如果这对你来说不印象深刻,我召唤贪婪底池并额外抽两张牌!我们有@MariaFuzzyland。你们中的很多人 web3 mfs 发布了关于 Grand Exchange 的帖子,并说 RuneScape 街道养育了你。Maria 负责我们的产品和游戏设计,是 Jagex/Runescape 的实时运营和玩家 UA 渠道的产品经理。我在《寓言之源》中为您提供免费的盔甲修剪。TLDR,我们的团队是堆砌的,是 web3 中最好的。
1d.现在以上所有都保证成功吗?当然不是。但是在这个领域,您可以奢侈地押注成功。我们对《寓言之源》的信念非常坚定。我们的测试(我可能会添加之前而不是之后🥴)表明我们可能会受到打击。这就是为什么我们也对《神鬼故事》在$POWER和@PowerPrtcl方面处于领先地位充满信心。你不会在没有最大值、数据支持、经过实战考验的信念的情况下推出代币,而我们拥有成群结队的代币。
2. 游戏创造病毒式的有机炒作。令我们社区非常沮丧的是,在过去 10 个月中,《神鬼寓言》只上线并可玩了大约 11-14 周。信不信由你。然而,它仍然被吹捧为 web3 中最好的游戏之一,对许多人来说。当我们打开它时,它每次都占据了时间线和 CT 思维共享。数百万来自真正的有机 UGC 的免费媒体。我们还没有做过巨额的创作者奖池、信息网的草率、“大使”,他们被付费先令更名为大使,成为 50 家不同公司的大使,等等。我们肯定与一些创作者合作过,但炒作总体上是真实的。例如,我们曾与@Kyroh合作过,但收购我们 3% 的 NFT 并不是他任何交易的一部分。他这样做是因为他有最大的信念,想成为国王。
2a.以上情况是《寓言源头》的全部潜力的 ~35%。它只会变得更有趣、更完整的体验、更强大。其中一些新系统将在 S4 👀 中为您提供
我的角色快用完了。加入我们。加入寓言源头。
游戏情绪处于历史最低点。可能意味着没有比这更好的时机了。如果 web3 游戏需要一个英雄,那可能就是我们。
金
9.11K
热门
排行
收藏