EP:24 ft herní tvůrce roku @yellowpantherx zakladatel @GamingGridx Diskuse: Zůstat motivovaný po úspěchu, Přeměna obsahu na ziskový, budoucnost her Web3 a mnoho dalšího. Časová razítka: 1:50 – Vždycky jste si mysleli, že to zvládnete? 2:41 – Jak jste našli svou Polárku? 3:10 – Start YP ve Web3 a obsahu 4:20 – Bojuje s perfekcionismem 6:00 – Vztahy s tvůrci na začátku 6:42 – Myšlení, které vám pomohlo na cestě 8:20 – Proč pokračovat v tvorbě po úspěchu? 9:50 – Úvahy o rovnováze mezi pracovním a soukromým životem 13:30 – Cítíte se někdy osamělí? 15:10 – Práce s kreativními bloky 17:50 – Reinvestice zpět do obsahu 20:50 – Jak přistupujete k dohodám se značkou (Arbitrum)? 22:30 – Přechod z 0 na 1 jako tvůrce 23:50 – Posun od tvůrce k byznysmenovi 26:10 – Co značky hledají u tvůrců? 28:10 – Nejlepší rady pro nové tvůrce 31:00 – Od těžkostí k úspěchu 34:00 – Překonávání těžkých časů 37:30 – Jaké to je řídit tým? 39:20 – Je hraní Web3 mrtvé? 43:20 – Bude YP vždy "tvůrcem her"? 45:30 – Jak si vybíráte, čemu se budete věnovat? 47:30 – Jak definujete úspěch? 49:30 – Rada pro vaše o 5 let mladší já 51:10 – Co bude dál s komunitou YP? 51:40 – Nejcennější zdroj, který jste použili
14,72K