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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
EP:24フィートゲーミングクリエーターオブザイヤー@yellowpantherx@GamingGridxの創設者
議論:成功後もモチベーションを維持すること、コンテンツを収益性の高いものにすること、Web3ゲームの未来など。
タイムスタンプ:
1:50 – いつも成功すると思っていたの?
2:41 – 北極星はどうやって見つけたの?
3:10 – Web3 & コンテンツにおける YP のスタート
4:20 - 完璧主義との闘い
6:00 – 早い段階でのクリエイターとの関係
6:42 – 旅を助けたマインドセット
8:20 – 成功後も創造し続ける理由
9:50 – ワークライフバランスについての考察
13:30 – 寂しいと思ったことはありますか?
15:10 – クリエイティブブロックの取り扱い
17:50 – コンテンツへの再投資
20:50 – ブランド取引 (Arbitrum) にどのようにアプローチしますか?
22:30 – クリエイターとして 0 から 1 へ
23:50 – クリエイターからビジネスマンへの転身
26:10 – ブランドはクリエイターに何を求めていますか?
28:10 – 新人クリエイターへのアドバイス
31:00 – 苦難から成功へ
34:00 – 困難な時期を乗り越える
37:30 – チームの管理はどのようなものですか?
39:20 – Web3ゲームは死んだのか?
43:20 – YPは常に「ゲームクリエイター」ですか?
45:30 – 何を追求するかをどのように選びますか?
47:30 – 成功をどのように定義しますか?
49:30 – 5歳年下の自分へのアドバイス
51:10 – YPコミュニティの次は何ですか?
51:40 – 使用した最も貴重なリソース
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