Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
@DarkSide2030_ - var det DU som tok opp eksperimentet med to spalter? Tenk på muligheten for at vi lever i en simulering. Simuleringen "gjengir" ikke en bestemt bane før den må. I stedet beregner den en sannsynlighetsfordeling for partikkelens posisjon og lar den utvikle seg som en bølgelignende funksjon. Dette er beregningsmessig effektivt – på samme måte som et videospill bare gjengir de delene av kartet karakteren din kan se.
Når simuleringens "kode" oppdager at observatøren gjør en banemåling, forplikter den seg til et enkelt utfall (partikkel går gjennom spalte A eller B).
Dette er som en spillmotor som bestemmer den nøyaktige teksturen og geometrien til et objekt når spillerens kamera beveger seg nær nok til å se det.
257
Topp
Rangering
Favoritter